- il itano
Titan: |
DR:
9 |
OR:
10 |
OTR: X |
Tame: N/A |
Fame/Karma: 4 |
Bottino: |
da
300 a 600 gp, Oggetti magici, Mappe del tesoro. |
Avvistamenti: |
Cyclops/Titan
Valley su T2A |
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I titani non sono forti in
corpo a corpo come i loro 'cugini' Ciclopi, ma lanciano magie come se piovesse. Sono
pericolosi persino per due GM guerrieri/maghi: affrontarne un gruppo Φ quasi un suicidio.
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Sistema di classificazione: DR (Classi
di difesa): [1-10] Capacita' di resistenza al danno fisico o magico. OR (Classi di
attacco): [1-10] Capacita' di infliggere danno fisico o magico. OTR (Classi di difficolta'
complessiva): [1-10, X-XXX]: Difficolta' complessiva della creatura. Valori OTR : 1-10 =
classi di forza di giocatori umani. 1 = neofita col minimo di attributi, skill,
equipaggiamento; 10 = il giocatore piu' forte in assoluto, GM in tutte le skill di
combattimento considerate, massimi attributi, e armi ed armatura magiche di ottima
fattura. X-XXX = creature "sovrumane" che non possono essere sconfitte da un
singolo giocatore. X=pari a due forti giocatori; XX=pari a 3/4 GM guerrieri/maghi;
XXX=pari ad un folto gruppo di potenti giocatori. TAME: Minimo di skill richiesta per
addomesticare la creatura. FAME/KARMA: [0-4] Corrisponde al livello del titolo piu' alto
necessario per ricevere fama o karma.; 0 = nessuno, o solo per i novizi; 4 = l'unico che
dia fama e karma ai Glorious Lord.
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